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P3F后日谈剧情的一些自己的理解

P3F封面

P3f后日谈全剧情的一些自己的分析。是不是应该说一句剧透慎入?【笑哭】会涉及一些关键详细的剧情设定和细节。不知道之前是否有类似的帖子……

再次强调,下文都是楼主本人的一些理解,不代表官方观点,欢迎讨论~ 

近日P3P终于通关,在b站找到了P3F后日谈剧情汉化,总算是补齐了P3F的全剧情。。

P3结局就挺让人难受,后日谈更是直截了当把结局画给你看,并且还有一出同伴相互争斗的戏码,大家像是突然都不理智了起来,当时我看到的时候内心也是崩溃的——说好的羁绊呢!说好的“重要的朋友呢”!

不过我后来想了一下,觉得p3f这样的剧情设置有它自己的逻辑,而且也能说通,也解释了很多玩过p3正传的玩家会有的问题。

 

首先做个总结:

整个fes,可以看作是“SEES真正从鬼太郎死去的事实中振作起来”的过程。把SEES看作一个整体的话,就是这个整体经历了巨大的失去之后,为了摆脱在伤痛中停滞不前的状况,如何与自己的想法斗争,纠结,最终治愈自己,然后释然,面对事实前进的过程。

 这个过程其实很抽象,因为都是一些心理活动和思考过程,为了让这个过程更加具象且容易理解,游戏采用了若干具体的事物,来象征这个抽象事物中的不同部分,同时推动剧情发展。

从这个意义上理解,fes后日谈所有剧情设定和人物冲突都是在为表现这个抽象过程服务,但是游戏中有可能更多地让人感受到了剧情和人物情感的突兀。

 

以下是一些具体的分析: 

之前说的抽象过程可以分成3个部分。第一部分,经历了巨大失去:失去了重要的同伴鬼太郎;第二部分,如何与自己的想法斗争,纠结:从陷入时间夹缝开始到同伴间的争斗;第三部分,最终治愈自己,面对事实前进:Aegis整合了所有同伴的钥匙,众人了解了事实真相,并选择回到现实。Fes后日谈讲的就是后两部分的故事。 

1不断重复的331日,和时间的夹缝: 

可能这象征着,在失去了重要的同伴之后,每个人多多少少都会陷入因为悲伤而停滞不前的状况,或者进入一种类似“逃避现实”的状态,可能也象征着整个SEES还没有从失去鬼太郎的痛苦中完全恢复过来。 

时间夹缝最深处的那个BOSS,剧情设定告诉你,这是“以你们留恋的形态形成的怪物”“时间的夹缝之所以没有消失,以及这里会有shadow的原因,恐怕就是这个家伙搞的鬼”“这个敌人是你们创造出来的存在”—— 一个类似阴影状态的鬼太郎(伪)。而且这个鬼太郎(伪)会用同伴的persona和技能。

这样我们能更清楚地看到,整个SEES还处在失去鬼太郎的负面情绪中,而且这种负面情绪依然占据上风,SEES整体处在停滞不前的状态。

虽然知道这样的设置也有他的道理,不过我还是想大喊一句,这样的BOSS怎么下得去手啊……



(2)打败时间夹缝BOSS,每个人得到“时间的钥匙”,但是要所有人的“时间的钥匙”合在一起的钥匙才能起作用

打败时间夹缝BOSS后那段梅蒂斯的解释挺重要,算是对persona和shadow设定的补全。“不论过了多久都无法承认最重要的东西已经失去了的事实”这句话,更是明确点出了SEES整体处在“否认事实”“停滞不前”的状态。 

众人面对时间夹缝BOSS,终于明白自身才是时间夹缝维持下去的原因,并且也是第一次真正意识到“原来我们还处在伤痛的泥沼当中没有前进”,大家在这个过程中被逼着正视了失去鬼太郎这个事实,和自己逃避着的真正的想法。打败由自己创造的BOSS,众人得到“时间的钥匙”,代表着大家鼓起勇气看到自己真正的想法后,有了自己的主张。 

要所有人的钥匙合在一起才有作用,代表着SEES要作为一个整体(而不是各自分散的意见)做出一个选择,让自己走出这个停滞不前的境地。剧情中引出的两扇门,就代表了两种选择。是真正地回到过去,去试着改变过去,还是承认过去,接受现实,迎接未来?

 

3同伴意见的分化: 

面对这个选择,SEES内部意见产生了分化,表现出了大家的犹豫和迷茫,以由加莉和学长天田为主要代表。然后谁也说服不了谁,决定通过争斗决定所有钥匙的归属。

由加莉的“想要救他回来”,学长和天田的“回到现在面对现实”。 

因为在剧中他们真正具有改变过去的能力,所以不太好讨论。就我而言,这两种选择没有谁对谁错,不过在本文所讨论的“象征”意义上来说,这两个选择代表了面对“失去重要同伴”这个现实的两种态度。“回到过去”,意味着现在的事实我接受起来很痛苦,不能完全接受现实,如果可以改变过去的话我就要尽力去改变;“回到现实”意味着虽然很痛苦,但我接受现在的现实,承认过去发生的事有它的意义。 

如果将SEES视作整体之后,面对“失去重要同伴”这个现实,这个整体会产生的两种很纠结的想法,分别就以由加莉和学长天田为代表。也就是说,游戏在这一段可能就是想展现SEES整体面对痛苦失去的纠结,犹豫,斗争,挣扎,然后他需要一个具象的手段来表现这一点,于是就把大家分成了三组,代表不同的想法,Aegis作为玩家操控角色,在冲突的一开始没有明确自己的想法,是SEES整体中一个作为“中立方”整合调解冲突想法的角色。至于顺平,是一个带有一点立场的“调解”角色。【胡扯一句,更有可能是顺平没地方分了】


 (4)同伴之间的争斗

同伴间的争斗,可以看作是SEES整体内部两种不同想法之间的争斗,就像我们每个人都会有的纠结,犹豫,摇摆不定。玩家操控的Aegis作为一个中立方在与不同立场的同伴争斗的同时,也吸收着相对立的这两个想法,完成了二者的整合。渐渐明确了自己的想法——SEES内部开始统一意见。 

在这个意义上而言,不用太过于苛责这段剧情中角色们的冲动和不理智,因为这是剧情需要他们争斗,来表现出SEES整体的犹豫纠结,和一个意见整合的过程【用剧情需要来解释还是有一种很无耻的感觉】


 (5)Aegis整合了所有同伴的钥匙,众人回到过去了解事实真相,并选择回到现实

     SEES在了解了所有事实真相之后,确认了过去的鬼太郎的决定的事情的不可替代和必要性【又是一把刀子,还是拔不出来的那种】。

这象征着SEES终于真正承认了现实,虽然依然对分离和失去感到痛苦,但是终于能够正视痛苦,以一个更加积极的姿态面对未来。

所以就我个人看来,最后大家都离开宿舍也可以有另外一层象征含义,那就是真正地与自己的那一段过去告别,并将所获得的东西珍藏于心。

 

后记 

现在看来这整篇文都是某种性质的发病产物,本来还想发在类似论坛贴吧里看看能否找到可以交流的同好,结果写完一看——你这都是些什么玩意儿啊。尤其是在看了贴吧精品和论坛帖子啊精华帖啊什么的之后。

不过也是可以留作纪念了,多长时间没有打过这么多字了23333333

 

这张倒计时图无时不刻在提醒我还有多少事情没做


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